понедельник, 29 февраля 2016 г.

Resident Evil 4-6 выйдет для приставок Xbox и PS4


Говорят всем, что эпоха ремейков настала. Следует сказать, что корпорация Capcom не перестает удивлять. Был сделан анонс трех частей Resident Evil.
Проекты будут выходить в обратном порядке. Шестая часть будет доступа двадцать девятого марта. В состав будут включены абсолютно все дополнения.
Пятая часть будет доступна летом. В состав войдут костюмы, а также другие дополнения.
Четвертая часть будет доступна осенью.
Пока неясно, будут ли какие-то графические улучшения, а также шестьдесят кадров в секунду.
2016 года – это настоящий юбилей, ведь прошло двадцать лет с того самого момента релиза проекта серии Resident Evil.

воскресенье, 28 февраля 2016 г.

В проекте Far Cry: Pirmal показали автомобиль Флинстоунов


Корпорация Ubisoft всегда пичкала свои проекты всякими интересными материалами. Нужно и в Pirmal отличиться, ведь в игре стал доступен автомобиль Флинстоунов.
В любом случае, чтобы найти сие чудо, нужно нырнуть в воду.
Проект на приставках доступен с двадцать третьего февраля, а на ПК с первого марта.
В общем, смотрите шикарное видео.


суббота, 27 февраля 2016 г.

Создатель проекта World of Tanks стал миллиардером


Крупный финансово-аналитический ресурс занес в список создателя самого шикарного симулятора танковых боев. Имя человека весьма известное и его знает каждый «танкист». Просим любить – Виктор Кислый. Именно этот человек является основателем крупной студии Wargaming.net.
Примечательно то, что ребята из студии смогли заработать порядка полумиллиарда долларов за прошлый год.
Виктор Кислый просто отреагировал на это и сказал, что не считает денег и старается вести скромный образ жизни.
Проект распространяется по условно-бесплатной модели. Штаб разработчиков находится на Кипре. Создатели – белорусы.

пятница, 26 февраля 2016 г.

Появились первые подробности проекта Call of Cthulhu


Все мы помним тот ужастик, который получил название Call of Cthulhu.
Сегодня появились первые подробности игры. Сюжет: главному герою нужно будет расследовать смерть семьи, которая жила на отдельном острове. Правда становится хуже, когда становится известным что в деле замешан Ктулху. Жанр проекта – ужастик с некоторыми элементами квеста.
Выход проекта планируется к следующему 2017 году для консолей, а также современных игровых платформ.

четверг, 25 февраля 2016 г.

Японцы не смогли справиться с портом игры на ПК


Сначала проект под названием Bandai Namco оставили в недоделанных степях, а теперь проект Nippon Ichi повторяют с первой Disgaea.
Проект часто крашится и валится на стол, теряет сохранение, а также постоянно страдает от нехватки оптимизации проекта. Да даже шестнадцать Гб – это мало. Японцы написали о том, чтобы фанаты оставляли свои комментарии, а они постараются устранить это.
Над портом проекта работают больше десяти месяцев, еще два потратили на фиксацию багов. Это показалось недостаточным, но работа студии вызывает уважение.

среда, 24 февраля 2016 г.

Корпорация Nvidia создала беспилотные автомобили на движке Gran Turismo


На самой большой выставке DICE 2016 года корпорация Nvidia выступила с интригующей речью о создании беспилотного авто. На создание такого продукта подтолкнула Gran Turismo.
Старший директор данного направления сообщил о развитие автомобильного отдела большой корпорации. Скорей всего новые машины в течение ближайших лет будут доступны на трассах.
А причем тут вообще Gran Turismo? Инженеры компании пару лет назад начали использовать движок для моделирования данных автомобилей.
Напоминаем Вам о том, что совершенно новая часть уже активно разрабатывается для PS4. Выход не известный, да и разработчики не хотят спешить.

понедельник, 22 февраля 2016 г.

Рады сообщить, что Quantum Break разработка уже завершена


Игровая студия Remedy сообщила о том, что проект Quantum Break окончен и отправлен на золото. Следует сказать, что никаких переносов проекта больше не планируется.
Финальная версия проекта уже готова. Следующее действие – это тираж дисков.
Пятое апреля и игрушка будет у Вас.
Проект Quantum Break посвящен манипуляциям со временем. Наш герой – это человек, которые может останавливать время.

пятница, 19 февраля 2016 г.

Рады сообщить, что Quantum Break разработка уже завершена


Игровая студия Remedy сообщила о том, что проект Quantum Break окончен и отправлен на золото. Следует сказать, что никаких переносов проекта больше не планируется.
Финальная версия проекта уже готова. Следующее действие – это тираж дисков.
Пятое апреля и игрушка будет у Вас.
Проект Quantum Break посвящен манипуляциям со временем. Наш герой – это человек, которые может останавливать время.

четверг, 18 февраля 2016 г.

Разработчики Fallout работают над тремя крупными проектами


В данный момент крутейшая игровая студия будет писать о цене. Сейчас сотрудники игровой студии сильно загружены делами. Кроме дополнений ведется работа над тремя секретными проектами.
Почему так? Да потому что в студии много сотрудников, которые уже не первый год в игровой индустрии и разработке.
Заявление сообщил директор студии на крупном совещании, а также известной игровой выставке.

среда, 17 февраля 2016 г.

ПК версия проекта The Division будет проводить отслеживание глаз


Сейчас корпорация Ubisoft в сотрудничестве с Tobii реализовала отслеживание глаз.

Как работает это?
Проект будет учитывать, куда смотрит в данный момент игрок.
Чтобы узнать локацию вокруг необходимо повернуть справа или слева от героя, просто нужно смотреть в нужную сторону.
Проект обещают запустить официально восьмого марта для ПК, а также приставок. Финальная версия будет содержать только Нью-Йорк.


вторник, 16 февраля 2016 г.

Чтобы пройти DOOM нужно будет тринадцать часов


Много шутеров на прохождение являются короткими проектами. В случае с новой частью DOOM будет что-то другое, ведь у игрока теперь будет доступно не восемь часов, а тринадцать.
Данные доступны из Twitter аккаунта, где один из поклонников сообщил разработчикам о продолжительности проекта.
Проект выйдет тринадцатого мая 2016 года для ПК, а также современных игровых приставок.

понедельник, 15 февраля 2016 г.

Игровой процесс в проекте The Division, а также погружение в Темную зону


Появилось новое игровое видео, в котором показан красивый игровой процесс Темной зоны. Сама локация разбита на области для персонажей разных уровней. При постепенном перемещении на север враги становятся намного сильнее. Следующая неделя порадует нас открытым тестированием проекта. Официально релиз запланирован на восьмое марта.


пятница, 12 февраля 2016 г.

2K пообещали сделать оптимизацию XCOM 2


Вторая часть XCOM – это просто шедевр лучших проектов нашего времени. Игроки XCOM 2 жалуются на отвратительную оптимизацию, из-за которой выскакивают ошибки.
Представители компании 2K собирают данные от игроков, чтобы исправить все недоделки.
Кстати говоря, уже в самое ближайшее время мы сможем наблюдать за обновлением, которое сможет залатать все дыры.
Ошибки во второй части проекта XCOM будут происходить из-за кинематографических моментов. Проект официально стал доступен пятого февраля этого года.

четверг, 11 февраля 2016 г.

Глава разработки Hitman извинился за смену планов


Глава студии IO Interactive, а также другие руководящие персоны в январе решили поменять схему распространения проекта. Также стало известно то, что проект представляет именно эпизодический проект.
Пару слов из интересного интервью:
«Разработка новенького проекта началась после релиза Absolution. Наши постановщики знали на тот момент, что именно так будут развиваться дальнейшие сюжетные линии. В планах было создание совершенно новой обновляемой платформы».
Разработчики приключений с лысым убийцей все-таки урезали контент, причем сильно.

среда, 10 февраля 2016 г.

Глава разработки Hitman извинился за смену планов


Глава студии IO Interactive, а также другие руководящие персоны в январе решили поменять схему распространения проекта. Также стало известно то, что проект представляет именно эпизодический проект.
Пару слов из интересного интервью:
«Разработка новенького проекта началась после релиза Absolution. Наши постановщики знали на тот момент, что именно так будут развиваться дальнейшие сюжетные линии. В планах было создание совершенно новой обновляемой платформы».
Разработчики приключений с лысым убийцей все-таки урезали контент, причем сильно.

вторник, 9 февраля 2016 г.

Пираты из группы 3DM уже сдалась в попытках слома Just Cause 3


Хакеры из группы 3DM – это единственная команда, которая пыталась поломать третью часть Just Cause. Проект защищен Denuvo. Если фанаты проекта хотели нелегально загрузить новинки крупной игровой студии, в данный момент планам пришел конец. Добро пожаловать в официальный магазин прямо сейчас.
Группа хакеров из Китая через год они оценят ситуацию, а также постараются вернуться к прежней деятельности. Пиратские проекты начинают постепенно пропадать – это факт.
Проект предоставляется в комплекте новой версии Denuvo, которая защищает исполняемые файлы от модификации.
Кстати говоря, все проекты студии сравниваются с консольными.

понедельник, 8 февраля 2016 г.

Red Dead Redemption уже доступна на Xbox One благодаря обратной совместимости


Без какого-либо предупреждения проект Red Dead Redemption стал доступен для консоли текущего поколения Xbox One по озвученной специальной программе обратной совместимости. Найти игрушку в Xbox Live сложно, но наши журналисты уже подготовили для Вас простую инструкцию по этому вопросу.
Если же у заядлого фаната проекта уже есть оригинальный установочный диск, то просто запустить его никак не выйдет. Для запуска игрушки нужно будет в любом случае купить цифровую версию продукта.
Журналисты решили написать в компанию Rockstar, а также узнать, почему процесс запуска так сильно запутан, ну и непонятен.
Обратная совместимость позволяет осуществлять процесс запуска старых проектов на приставке нового поколения.
Просто у игрока должна быть игрушка, а также купленная цифровая копия.


пятница, 5 февраля 2016 г.

Фрагмент трейлера Forza Horizon 3 доступен в сети


Кто-то такой сякой взял, и загрузить в сеть фрагмент трейлера, а также назвал его «утечка проекта третьей части Forza Horizon». Сейчас весь мир следит за этими событиями и многие пытаются понять, реальность это или нет. Можно посмотреть, что это действительно самый короткий ролик, который можно было посмотреть в жизни.
Смотреть там не на что, всего доступно три секунды непонятного видео. Вот только что интересно, как корпорация Microsoft на утечку отреагирует.
Каждый игровой фанат проекта знает о том, что у известной компании есть две студии по развитию Forza.
Шестая часть Forza Motosport стала быть доступной осенью прошлого 2015 года. В этом же игровом году многие фанатов Forza ждет что-то интересненькое, а также интригующее.

Смотреть видео

четверг, 4 февраля 2016 г.

Японские оперативники будут доступны в Rainbow Six Siege


Со стороны компании Ubisoft глупо говорить о будущих планах. Но французы все-таки раскрыли дату выхода самого ближайшего дополнения проекта. Ждать очень долго, поверьте знающим людям.
Уже осенью появятся новые оперативники, они все из Японии. А совсем недавно в бесплатном дополнении добавили людей из Британии.
Можно купить отряд за игровую валюту, а если влом набивать валюту, то соответственно четыре доллара тратим и все дела. Сезонного пропуска у проекта, к великому сожалению нет.

среда, 3 февраля 2016 г.

Авторы проекта DiRT Rally попробуют реализовать 1080p@60fps на платформе Xbox One, PS4, заявление это не пустые слова


Игровая студия, которая выпускает проект, рассказала о консольных версиях своего продукта. Разработчики пообещали сделать реализацию максимального качества.
Кстати говоря, на консоли от корпорации Sony все намного проще. На данной игровой платформе разработчики уже смогли достигнуть желанной цели. В случае с консолью от корпорации Microsoft разработчики говорят о том, что все уже готово.
Если же в графической подсистеме платформы не удастся достигнуть желаемого результата, то будет задействована технология понижения пиксельности.
Игрушка DiRT Rally официально будет доступен пятого апреля на консоли от корпорации Sony, а также Microsoft. Консольные версии будут использовать один и те материалы.

вторник, 2 февраля 2016 г.

Появился анонс нового шутера времен Второй мировой войны


Известные разработчики из Bulkhead Interactive показали то, что готовят релиз нового шутера для современных консолей нового поколения. Название нового проекта – Battalion 1944, он представляет собой полноценный многопользовательский шутер, цель которого – это создание классики с продвинутыми технологиями.
Разработчики опубликовали игровое видео, в котором можно посмотреть части игрового процесса. В качестве графической платформы был выбран Unreal Engine 4, поэтому поверьте в то, что финальная версия будет очень красивой.
Сейчас собирают деньги на создание проекта на сервисе стартапов. Каждый человек, который пожертвует любую сумму денег, получит копию проекта.
В будущем будут подключены современные серверы с анти-чит системой, чтобы все игроки играли максимально честно и без жульничества.