пятница, 23 мая 2014 г.

PlayStation 4 уже начала приносить прибыль Sony

Президент Sony Кадзуо Хираи заявил на встрече с высшим менеджментом компании, что консоль PlayStation 4 уже начала приносить прибыль. По его словам, новое поколение консоли вышло на безубыточность быстрее, чем любая предыдущая приставка серии PlayStation. Внушительно выглядят и количественные показатели — за полгода было продано более 7 миллионов консолей и 20,5 миллионов копий программного обеспечения. Если верить данным сайта Vgchartz, то сейчас PlayStation 4 является самой востребованной консолью в мире — еженедельно Sony продает 110-120 тысяч приставок.

Несмотря на это, прошлый финансовый год (завершился 31 марта 2014 года) игровое подразделение Sony закончило с убытком в 78 миллионов долларов. В компании объясняют это громадными затратами на маркетинг PlayStation 4, а также не очень успешными результатами Sony Online Entertainment. В этом финансовом году Sony планирует заработать на продаже консолей и игр 196 миллионов долларов.

воскресенье, 11 мая 2014 г.

В Don't Starve появится мультиплеер

Уже этим летом для Don't Starve, игры о выживании на загадочном острове, выйдет дополнение Together, которое добавит многопользовательский режим. Речь идет о кооперативе, в котором два или четыре игрока смогут объединиться, помогая друг другу справляться с опасностями и врагами.

Тестирование PC-версии Together начнется этим летом. Все обладатели Don't Starve смогут получить дополнение бесплатно. А вот новым игрокам придется заплатить повышенную цену — двадцать долларов вместо пятнадцати.

понедельник, 5 мая 2014 г.

Онлайн-игру спасут от смерти добровольцы

Разработка онлайн-игры Pantheon: Rise of the Fallen продолжится усилиями команды, набранной из добровольцев, объявили создатели проекта. Первое время им придется работать бесплатно, так как финансирования у игры сейчас попросту нет, из-за чего работу над ней даже собирались приостановить до лучших времен. Кроме того, студия Visionary Realms должна сперва удостовериться, что проект действительно оказался в надежных руках. После того как деньги на продолжение работы будут найдены, с каждым добровольцем проведут отдельное собеседование, по итогам которого лучшие члены команды смогут прописаться в компании на постоянной основе.

Pantheon, чей автор, Брэд Маккуэйд, выпустил культовую онлайн-игру Everquest, должна была стать ее духовной наследницей. Кампания по сбору средств на разработку на Kickstarter закончилась неудачей: студии Маккуэйда удалось убедить фанатов пожертвовать лишь чуть больше половины от затребованных 800 тысяч долларов. Тем не менее, прием пожертвований продолжается на официальном сайте проекта. Релиз Pantheon запланирован на 2017 год.